UXers and Product Managers Both Say Others Intrude on Their WorkUX和產品經理角色的工作重疊性研究
對372名使用者體驗(UX)和產品經理(PM)的調查顯示,重複工作頻繁發生,導致混亂和效率低下。本文探討了工作重疊的頻率、涉及的角色、原因及其影響,並提出改進協作的方法。
調查研究背景
目標問題:
- 其他角色是否會干涉UX和PM的工作?如果是,頻率如何?
- 哪些角色與UX和PM的工作重疊?
- 為什麼會發生重複工作?
- 重疊工作有哪些影響?
參與者資料:
- 372名受訪者:279名UX從業者,93名PM從業者。
- 60%工作年限為3–10年;19%超過10年;21%少於2年。
- 54%來自美國,27%來自歐洲。
UX與PM的工作重疊
頻率:受訪者被要求評價其他人干涉或重複自己工作的頻率(1=從不,4=經常):
- UX的平均得分為2.6(接近“有時”)。
- PM的平均得分為2.4。
- UX比PM更頻繁地報告工作被幹涉的現象(統計顯著,p<0.05)。

重疊角色:UX和PM表示以下角色與其工作有重疊:
- PM的重疊角色:營銷(2.25)、UX(2.37)、產品負責人(2.44)、其他PM(2.71)。
- UX的重疊角色:開發(2.53)、內容(2.3)、CX(2.5)、產品負責人(2.75)。
總體上,UX的工作重疊更廣泛且更頻繁。

評分單位的定義
評分範圍:
- 1 = 從不(Never)
- 2 = 很少(Rarely)
- 3 = 有時(Sometimes)
- 4 = 經常(Often)
這表明評分是一個離散的定量單位,用來表示某種現象發生的主觀頻率,這裡是指其他角色重複或干涉工作任務的頻率。
如何理解“2.4的頻次”
平均值的含義:一個2.4的平均評分意味著受訪者總體上感到重複工作和干涉的發生介於“很少”和“有時”之間,但更接近於“有時”。
資料來源:受訪者被要求對干涉頻率進行打分(從1到4),然後統計出一個平均值。
例如:如果一部分人評分為“3”(有時),另一部分人評分為“2”(很少),則平均值可能落在2.4左右。
與其他數值的對比:
PM的評分是2.4,表示其感知的干涉頻率接近“很少”到“有時”。
UX的評分是2.6,表示其感知頻率更高,接近“有時”。
工作重疊的負面影響

主要發現
- 影響產品質量:UX受訪者認為重疊對產品質量的負面影響更嚴重(1.60對1.97,p<0.05)。
- 影響工作滿意度:兩組均報告重疊降低了工作滿意度(平均1.5,低於中性值2)。
- 影響團隊形象:重疊降低了外界對團隊的認知(平均1.76,p<0.05)。
典型評論
- PM:重複工作會降低士氣,並使我質疑自己的價值。
- UX:角色不明確導致設計治理困難,影響使用者體驗一致性。
- PM:當其他人負責我角色的部分工作時,會導致責任模糊。
- UX:重複工作讓人沮喪,尤其是當他人認為無需專業背景也能完成時。
重複工作的原因及選擇百分比

| 原因 | UX選擇比例 | PM選擇比例 | 顯著性 |
| 缺乏領導力(Lack of leadership) | 54% | 42% | 較顯著(p=0.07) |
| 試圖做好事(Trying to do the right thing) | 46% | 66% | 顯著(p<0.05) |
| 認為自己有能力(They believe they are skilled) | 46% | 34% | 無顯著性(p>0.1) |
| 職責不清(Your job description is unclear) | 28% | 26% | 無顯著性(p>0.1) |
| 對方職責不清(Their job description is unclear) | 19% | 26% | 無顯著性(p>0.1) |
| 性格原因(Their personality) | 18% | 21% | 無顯著性(p>0.1) |
| 團隊無力協助(Your team doesn't have time to help) | 13% | 17% | 無顯著性(p>0.1) |
| 喜歡這些活動(They enjoy the activities) | 8% | 10% | 無顯著性(p>0.1) |
| 個性原因(Your personality) | 5% | 6% | 無顯著性(p>0.1) |
| 不信任他人(They don't trust others to do it right) | 0% | 0% | 無顯著性(p>0.1) |
表格解讀
- 高頻選擇原因:
- 試圖做好事(PM選擇比例66%,UX選擇比例46%):PM更傾向認為重複工作源於彼此的良好意圖,顯示他們對合作角色的積極態度。
- 缺乏領導力(UX選擇比例54%,PM選擇比例42%):UX更傾向認為組織中缺乏明確的領導協調是重複工作的主要原因。
- 認為自己有能力(UX選擇比例46%,PM選擇比例34%):兩者都認為重複工作部分源於某些角色對自己技能的自信。
- 低頻選擇原因:
- 性格或團隊問題:如性格因素、團隊無力協助等,選擇比例較低。
- 不信任他人:未被選擇,表明參與者整體對彼此存在一定信任。
- 顯著性:
- 在統計分析中,只有“試圖做好事”這一原因在UX和PM的選擇比例上表現出顯著差異(p<0.05)。
- “缺乏領導力”在UX和PM中略有差異(p=0.07),接近顯著。
分析
- 重複工作往往源於良好的意圖和積極的心態,但領導層缺乏明確的責任劃分。
- 角色模糊使得人們傾向於參與自己認為有意義的任務,導致職責衝突。
協作與重疊的區別
協作:指責任明確、溝通順暢的合作。
重疊:指未經溝通的干涉,可能導致困惑和低效。
UX從業者觀點:“每項工作都應提升整體質量,而不是造成重複勞動。協作應建立在清晰的責任分工之上。”
結論與建議
主要發現
- 重疊頻繁:UX的角色模糊導致其工作更易被幹涉。
- 負面影響:重疊工作降低了滿意度、產品質量和團隊形象。
- 原因:領導力不足、角色定義模糊、以及良好的意圖是主要原因。
改善方法
- 明確角色責任:為每個專案和角色設定清晰的責任範圍。
- 增強角色意識:透過跨職能小組的知識共享提高對彼此工作的理解。
- 加強領導協調:領導層應積極識別重疊問題,並組織公開討論明確責任分配。